mardi 14 février 2012

Barbier (WIP)

Modélisation quasi finale du barbier !
Prochaine étape : texturing



3 commentaires:

  1. hooo, tu l'as skinner, ou tu l'as modeliser direct comme ça?
    c'est cool en tout cas !! ^^

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  2. Non pas de skin, c'est dans l'optique d'une composition fixe, donc c'est modélisé direct ! (sous Max, pas ZBrush)

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  3. C'est vraiment sublime, félicitations :)
    Il y a quelques année, j'avais commencé à modéliser un peu sous Maya mais je me suis arrêté parce que je n'avais pas de projet pour me faire avancer. Quoi qu'il en soit, sublime rendu.

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